Im folgenden Tutorial werde ich erklären, wie man ein Relief in Photoshop CS erstellt. Ziel ist es, dass es am Ende aussieht als ob sich etwas unter einem Stoff befindet. Also, los geht’s!
Schritt 1
Wir erstellen eine neues Projekt. Ich habe hier die Maße 600×800 px gewählt. Die Maße sind aber eher nebensächlich. Außerdem habe ich als Ausgangsbild dieses hier gewählt. Dieses Bild laden wir in Photoshop rein, skalieren es, damit es auf unsere Größe passt und nennen diese Ebene dann “Stoff”.
Schritt 2
Wir erstellen eine neue Ebene, die wir “Relief” nennen. Nun malen wir dort irgendeine Form rein. Es kann ein Buchstabe sein, den man mit dem Textwerkzeug erstellen, ohne irgendeine abstrakte Form. Am besten nehmt ihr dafür die Farbe weiß. Ich habe in diesem Beispiel die grobe Form eines Touchscreen-Handys gewählt.
Schritt 3
Nun halten wir STRG gedrückt und klicken auf unsere Ebene “Relief”. Unsere Form sollte ausgewählt werden. Wir halten diese Auswahl aufrecht und wechseln rechts von “Ebenen-” auf den “Kanal”-Reiter. Dann klicken wir auf den “Auswahl als Kanal speichern”-Button unten. Dann lösen wir die Auswahl mit STRG + D auf.
Schritt 4
Wir verbleiben in der Kanal-Ansicht und wählen unseren neu erstellten Kanal “Alpha 1″ aus. Wir sehen nun in weiß unsere Form auf schwarzem Hintergrund. Nun benutzen wir unter Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Gaußscher Weichzeichner zuletzt genannten. Ich habe zuerst den Wert 5,0 gewählt. Dann habe ich den Vorgang nochmal mit den Werten 2,0 und 4,0 wiederholt.
Wir wechseln wieder zur “Ebenen”-Ansicht und löschen unsere Ebene “Relief”. Nun bleibt nur noch unsere Ebene “Stoff”, welche wir auswählen. Dann klicken wir auf “Filter -> Renderingfilter -> Beleuchtungseffekte” und benutzen die im Bild gezeigten Werte. Wichtig ist, dass ihr unten als “Reliefkanal” unseren neu erstellten “Alpha 1″ Kanal auswählt. Wenn ihr die Werte eingestellt habt, drückt auf “OK”. Ihr könnt auch mit den Werten etwas herum experimentieren.
Eigentlich war’s das schon. Man kann noch, bevor man den Beleuchtungseffekt anwendet, ein bißchen im Alpha 1-Kanal rum malen, um z.B. noch Falten etc. darzustellen. Das Ergebnis könnte dann so aussehen. Viel Spaß beim nachmachen!











Cool Danke für das Tutorial!!!! Echt super!
Eine Frage habe ich aber doch noch: wie hast du es geschafft, dass die Jeans selber nicht dunkler geworden ist?
Da muss man ein wenig mit den Einstellungen des Beleuchtungseffekts rumspielen. Entweder einer der oberen oder der unterste Regler (Nachbelichten etc.) Da solange schrauben, bis es passt,
ODER
die Jeans erstmal dunkler werden lassen und dann anschließend mit STRG+U die Helligkeit wieder hoch stellen.
Falls du das Problem hast, dass z.B. nur die Bildkanten der Jeans dunkel werden, musst du den Radius des Beleuchtungskreises (links in der Vorschau) ein wenig vergrößern.